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许多游戏玩家对 Avowed 最初的游戏玩法印象并不深刻,但尽管游戏规模和基调都很大,但它仍然具有价值。在过去 10 到 15 年里,奇幻角色扮演游戏一直主导着视频游戏行业。从《天际》到《巫师》,这些奇幻冒险游戏以其身临其境的世界和游戏玩法吸引了玩家。每当类似的新奇幻游戏发布时,许多玩家就会开始热切地期待着他们可能会拥有另一款《天际》或《巫师》,黑曜石娱乐公司的《Avowed》发布时也不例外。2020 年发布了强劲的预告片后,直到最近,人们对《Avowed》仍抱有很高的期望。黑曜石在《Avowed》上或多或少保持沉默,直到今年它首次透露了游戏玩法和情节细节。这一消息颠覆了很多游戏玩家的期望,而且并不完全是好事,因为《Avowed》预告片中的黑暗幻想被放弃,取而代之的是更加丰富多彩和异想天开的基调。此外,Obsidian 透露,《Avowed》不会是一个 100 多个小时的穿越《天际》这样庞大世界的体验,这粉碎了那些寻求这种体验的人的希望。然而,仅仅因为《Avowed》不像某些人预期的那样是另一个《天际》,并不意味着它应该被彻底驳回。黑曜石娱乐擅长亲密体验一些玩家对Avowed 的主要保留意见之一是它的规模较小,因为 Obsidian 表示Avowed在规模和范围方面将更像《天外世界》,而不是《天际》 。在一个充斥着需要近 100 小时才能完成的受人喜爱的游戏的行业中,以及经常鼓励这种体验的游戏类型,这一消息的失望是可以理解的。不过,重要的是要考虑到,黑曜石娱乐始终在既定类型中按照自己的节奏前进,并且通常会取得巨大成功。讽刺的是, 《天外世界》也许是黑曜石在颠覆期望的同时取得成功的能力的最佳例子之一。在《死亡搁浅》带领玩家踏上另一场大型开放世界冒险的同一年,《天外世界》提供了更亲密的体验。Obsidian 精心制作了一款紧凑、另类的科幻角色扮演游戏,讲述了一个引人入胜的故事,可以在大约 30 小时内完全领略。它并不臃肿,也不缺乏有意义的内容——它只是了解其形式的局限性,并利用它来提供一个全面的游戏。尽管《Avowed》可能不像《天际》那样内容丰富,但它仍然有潜力成为Xbox 上一款出色的奇幻角色扮演游戏,因为它提供了与《天外世界》类似的内容平衡。虽然探索白雪皑皑的山坡寻找数不尽的宝藏可能会令人兴奋,但拥有明确的目标和丰富的目标可供选择也很有价值。《天外世界》在后者的基础上蓬勃发展,而《Avowed》的奇幻背景也能做到同样的效果。现在,Obsidian 不再让玩家在 60-80 小时内四处闲逛并创造自己的冒险,而是有机会在 30-40 小时内让《Avowed》尽可能地充满乐趣。在重新获得那些最初对其感到兴奋的人的完全信任之前, 《Avowed》还有一些工作要做,但它仍然拥有坚实的基础。《Avowed》预告片中的第一人称施法仍然是游戏战斗的核心,这也是其最初的吸引力之一。尽管它可能并不属于许多玩家所期待的那个荒凉、黑暗的奇幻世界,但这种机制有可能使《Avowed》的即时游戏玩法感觉真正独特。它可能不是一些玩家所希望的《天际》克隆版,但这并不意味着《Avowed》仍然不值得体验。标签:
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